Vantaggio e Svantaggio
Il sistema di vantaggio e svantaggio in Human War funziona in modo diverso a seconda che tu stia facendo una prova oppure un attacco. Questa distinzione è importante.
Nelle prove
Vantaggio nelle prove
Se hai vantaggio in una prova, lanci i 2 dadi per due volte, ottieni quindi due risultati completi, e scegli il migliore come risultato definitivo.
Svantaggio nelle prove
Se hai svantaggio in una prova, lanci i 2 dadi per due volte, ottieni due risultati completi, e sei costretto a scegliere il peggiore.
Negli attacchi
Negli attacchi, vantaggio e svantaggio non modificano un numero: modificano il modo in cui vengono collocati i punti attacco del sistema esagonale.
Vantaggio negli attacchi
Dopo che il difensore ha dichiarato il proprio punto fisso, l’attaccante con vantaggio colloca casualmente 2 punti attacco invece di 1.
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Se i due punti coincidono, non vengono rilanciati.
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Se almeno uno dei due punti non viene coperto da un punto difesa, l’attacco va a segno.
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Se entrambi i punti non vengono coperti, l’attaccante sceglie quale dei due applicare.
Svantaggio negli attacchi
Dopo che il difensore ha dichiarato il proprio punto fisso, l’attaccante con svantaggio colloca casualmente 2 punti attacco invece di 1.
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Se i due punti coincidono, vengono rilanciati.
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Se almeno uno dei due punti viene coperto da un punto difesa, l’attacco fallisce.
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Per avere successo, devono quindi rimanere scoperti entrambi i punti attacco.
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Se entrambi restano scoperti e l’attacco va comunque a segno, è il difensore a scegliere quale dei due punti applicare.
Quando vantaggi e svantaggi si sommano
Vantaggi e svantaggi si contrastano tra loro.
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Se i vantaggi sono più degli svantaggi, si applica il vantaggio.
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Se gli svantaggi sono più dei vantaggi, si applica lo svantaggio.
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Se il numero è uguale, si annullano e la prova o l’attacco vengono risolti normalmente.
Consiglio rapido per chi inizia
Ricorda questa differenza:
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nelle prove, vantaggio e svantaggio cambiano quale risultato tenere;
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negli attacchi, cambiano quanti punti attacco entrano in gioco e chi sceglie l’esito finale.