Recupero

Il recupero è il modo principale con cui un personaggio ripristina le proprie risorse attraverso il sonno o il riposo. Durante il riposo, il personaggio è considerato come privo di sensi e vulnerabile, quindi riposare in un luogo sicuro è importante quanto riposare a lungo.

Riposo completo

Un riposo di almeno 8 ore permette di recuperare tutti gli utilizzi limitati al giorno. In Dunia, il sonno ha una natura più rigenerante del normale. Non dormire per più di 3 giornate può far insorgere condizioni gravi come la follia.

Recupero durante il riposo

Durante il riposo si recupera:

  • 1 punto mistico ogni 30 minuti

  • [dado + Corpo] punti vita per ogni ora

  • 1 criticità ogni 2 ore

Consiglio rapido per chi inizia: Il recupero in Human War non è solo “pausa tra un fight e l’altro”. È una parte della sopravvivenza. Se il gruppo si riposa male, o in un luogo esposto, rischia di recuperare risorse ma di mettersi in grave pericolo.