Classi

 

Esplora le 14 classi uniche di Human War RPG e scopri come la versatilità e la massima personalizzazione definiscono il tuo stile di gioco.
Che tu preferisca il combattimento diretto, il supporto strategico o la potenza mistica, troverai la classe perfetta per te.

La classe è il cuore del tuo personaggio.

Ti dice:

  • che ruolo ricopri nel gruppo
  • come affronti i problemi
  • quali capacità ottieni man mano che cresci
  • che stile di gioco avrai al tavolo

In Human War, scegliere una classe non significa solo decidere “se combatti o lanci magia”.
Significa scegliere il modo in cui vuoi vivere il gioco.

Vuoi affrontare i nemici in prima linea?
Vuoi piegare gli eventi con astuzia, tecnica e creatività?
Vuoi usare la Sfera Mistica per alterare il mondo?

La tua risposta ti porta verso una delle tre grandi famiglie di classe.


Le tre famiglie di classe

Le classi di Human War si dividono in:

Classi Combattenti

Sono le classi più dirette e fisiche.
Si basano su addestramento marziale, resistenza e specializzazione nel combattimento.

Sono ideali se vuoi:

  • stare in prima linea
  • capire subito come entrare in azione
  • usare bene armi, armature e stili di combattimento
  • avere un personaggio solido e leggibile fin da subito

Le classi Combattenti del gioco sono:

Classi Supporto

Sono le classi più flessibili e creative.
Non vivono solo di danno puro, ma di astuzia, utilità, espedienti e capacità narrative.

Sono ideali se vuoi:

  • avere molte soluzioni diverse
  • essere utile dentro e fuori dal combattimento
  • manipolare situazioni, fortuna, tecnica o risorse
  • giocare personaggi più irregolari, ingegnosi o imprevedibili

Le classi Supporto del gioco sono:

Classi Mistiche

Sono le classi che attingono alla Sfera Mistica.
Usano incantesimi, misticismi, rune, elementi, musica sacra, spiriti o miracoli per cambiare il corso degli eventi.

Sono ideali se vuoi:

  • usare magia o poteri soprannaturali
  • avere più versatilità
  • gestire risorse e scelte più tecniche
  • interpretare personaggi fortemente caratterizzati dal rapporto con il mistico

Le classi Mistiche del gioco sono:

 


Panoramica rapida delle 14 classi

Maestro d’Armi

Il combattente disciplinato e tecnico.
Perfetto se vuoi dominare il combattimento attraverso lo stile e l’addestramento.

Razziatore

Il combattente aggressivo, feroce e diretto.
Perfetto se vuoi pressione, brutalità e impatto immediato.

Cacciatore

Il combattente marziale più legato a inseguimento, tiro, terreno o preda.
Perfetto se vuoi un guerriero più specializzato e da frontiera.

Furfante

Il manipolatore rapido, scaltro e opportunista.
Perfetto se vuoi muoverti bene tra rischio, astuzia e vantaggi sporchi.

Genio

Il tecnico, inventivo e risolutivo.
Perfetto se vuoi un personaggio che vince con idee, strumenti e ingegno.

Eremita

Il personaggio atipico, resistente, strano o spirituale senza essere pienamente mistico.
Perfetto se vuoi una figura singolare e difficile da incasellare.

Maledetto

Il personaggio segnato da una forza oscura, da un prezzo o da un destino storto.
Perfetto se vuoi un personaggio potente ma problematico.

Mago

Il mistico più classico e teorico.
Perfetto se vuoi studio, incantesimi e controllo della magia.

Esper

Il manipolatore mentale o psichico.
Perfetto se vuoi un uso del mistico più interiore e mentale.

Musico

Il mistico che usa suono, canto, ritmo e presenza.
Perfetto se vuoi una magia espressiva e scenica.

Runico

Il mistico che lavora con simboli, incisioni, marchi e scrittura di potere.
Perfetto se vuoi una magia più tecnica e strutturata.

Druido

Il mistico della natura, delle forme viventi e degli elementi naturali.
Perfetto se vuoi un forte legame col mondo naturale.

Sciamano

Il mistico dei legami spirituali, ancestrali e tribali.
Perfetto se vuoi spiriti, mediazione e poteri rituali.

Taumaturgo

Il mistico del sacro, del miracolo e dell’intervento superiore.
Perfetto se vuoi guarigione, protezione o potere divino.


Un consiglio importante

Non scegliere la classe pensando solo a “quale fa più danni” o “quale è più forte”.

Sceglila chiedendoti:

“Che tipo di scena voglio vivere spesso?”